Funktion · Punkte, Ziele & Belohnungen

Motivierend statt strafend

Punkte zeigen Fortschritt, Ziele geben Richtung, Belohnungen machen Spaß. Und weil jede Erledigung gleichzeitig auf das eigene, das Gruppen- und das Haushaltsziel einzahlt, wird Zusammenarbeit wichtiger als Wettbewerb.

Drei Ebenen

Eine Erledigung, drei Ziele

Persönlich

„Max: 100 Punkte im Monat“ – zeigt den eigenen Fortschritt und schaltet eine persönliche Belohnung frei, etwa das Wunschessen.

Gruppe

„Kinder: gemeinsam 250 Punkte“ – alle Gruppenmitglieder zahlen auf dasselbe Ziel ein. Die Kinder bestimmen den Filmabend.

Haushalt

„Familie: 600 Punkte im Monat“ – jede passende Erledigung zählt. Am Ende steht der gemeinsame Kinobesuch.

Zielarten

Nicht nur Punkte zählen

Punkte-Ziel

„200 Punkte bis Monatsende.“

Erledigungsquote

„90 % aller geplanten Aufgaben diese Woche.“

Serie (Streak)

„Sieben Tage ohne überfällige Tierpflege.“

Gemeinschaftsziel

Erwachsene 300 + Kinder 150 – beide Teilziele müssen erreicht werden. Wochen- und Monatsziele starten automatisch neu.

Belohnungen

Vom Wunschessen bis zum Familienausflug

Belohnungen hängen an Zielen und werden automatisch freigeschaltet oder von einem Admin bestätigt. Es gibt persönliche, Gruppen- und Team-Belohnungen, Privilegien („eine Aufgabe tauschen“, „einen Dienst aussetzen“) und virtuelle Belohnungen.

  • Währungsmodus: Punkte optional als einlösbares Guthaben
  • Fortschrittsmodus: Punkte zeigen nur Fortschritt
  • Vorschlagskatalog mit Belohnungen je Haushaltstyp

Punkteregeln

Punkte, die zur Aufgabe passen

Fester Wert pro Aufgabe oder je Wochentag unterschiedlich (Sonntag mehr), Bonus für freiwillige Übernahme, Bonus für Pünktlichkeit oder Serie. Minuspunkte sind nicht der Standard – der Fokus liegt auf Motivation und gemeinsamer Verantwortung.

  • Ein einziges Punkte-Konto je Person, alle Ebenen werden daraus berechnet
  • Gegenbuchung, wenn eine Erledigung wieder geöffnet wird
  • Statistik: Verteilung und Quoten statt Rangliste

collabDoo · All for one. Done by all.

Alle für einen. Und einer für alle.

Ziele, die das Team zusammenbringen – nicht gegeneinander.

iPhone & iPad · iOS 17 oder neuer · Android folgt

Melvin

Melvin · Entwicklung

„Ich baue Features, die ich selbst zu Hause nutzen würde.“

Lern das ganze Team kennen →